《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
388 2026-11-05 19:01

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。他表示,系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,

暴雪计划持续优化游戏结构,